2022-02-15 09:04來源:[db:來源] 編輯:[db:作者]
元氣騎士梟首者技能是什么?優缺點是什么?元氣騎士梟首者技能擁有單體及控制傷害哦,同時其武器是平底鍋哦,那么詳細技能屬性如何呢,下面帶來給大家具體屬性及優缺內容吧~
元氣騎士梟首者技能屬性及優缺
梟首者:
血量:7
護甲:4
能量:200
暴擊:5
技能:
主動技能:
描述:
斯巴達飛踢
狠狠地把敵人踢飛!若擊中墻體或其他敵人,會造成額外的傷害
被踢飛的敵人碰撞后會被眩暈
技能CD:2s
技能傷害:5
目標受到的額外傷害/被撞擊的目標受到的傷害:30
技能算作近戰
技能有概率擊暈敵人,擊飛對BOSS和部分小怪無效
導師增強技能:飛踢距離變遠
被動技能:
描述:擁有一只巨梟魔寵,自身受到傷害會使巨梟消失一段時間(角色限定)
巨梟魔寵:
攻擊間隔:5s
傷害:20
梟首者受到傷害時的消失時間:4s
初始武器:平底鍋
類型:近戰武器
傷害:8
耗藍:1
暴擊率:50
偏移:0
暴擊時擊暈敵人
這個角色技能感覺就是狂戰士的四技能,(我知道這個技能來源是另一個游戲)cd不長,有無敵,風格也和狂戰士很接近。
操作感還可以,但是實戰性很低,清清小怪沒問題,打boss根本無從下手。
直接總結吧
1.傷害太低,無法上墻。
打boss只有五點傷害,可以忽略,boss不會上墻眩暈。
2.護甲過少,糾結走位
低甲職業,打吊炸天很怕被消耗,基本被打一下就要掉血,又沒有穩定恢復手段,打著打著就空血了。
技能釋放期間確實是無敵,可那個操作感太難受了,一般我們躲boss技能,都處于中遠距離,除了少數boss,極少貼臉。外加剛才說的第一條,貼臉踹boss收益很低,所以大概率也會在中距離走位輸出。
技能踢不到人時,會有一段小位移,前搖后搖也都較長,且小段位移和游俠二技能類似,是向著鎖定目標飛過去的,這種無法控制的位移會讓操作感大打折扣。
3.被動刮痧,輸出過少
被動相比別的特殊被動真的拉胯很多,道士的被動總收益絕對比這個高,超界者和元素使更是強的離譜,且與自身技能聯動性高,但這個被動,還不如游俠的爆穿。
打小怪傷害還能接受,打boss幾乎就是武器輸出。
對比游俠一技能,游戲一技能位移可控,梟首者的位移不可控且cd較長,游俠一技能會加暴擊率,提高武器輸出,梟首者拿同樣武器輸出會少很多傷害。同樣是四甲,梟首者就比游俠多一滴血。
總結一下。
清怪還行,打boss很難,輸出不夠,無敵技能也不好用,作為特殊職業,被動還拉胯。希望增強,未來可期吧。
可以優化一下手感,boss上墻最好,上不了的話,也能像游俠一技能那樣給個buff,被動與技能聯動太差,可以加一個:技能踹到人貓頭鷹會直接攻擊或者特殊攻擊。
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